多くのスポーツでは、選手同士の接触などの危険なプレーに対しては、安全に試合を進めるためにファウルが宣告されます。具体的なファウルの基準はスポーツによって異なるため「なぜ今のプレーはディフェンスのファウルになるのかわからない」などといったこともあるはずです。
バスケットボールでファウルになるプレーかどうかを判断する際は、「シリンダー」の概念を理解しておくと役立ちます。
バスケットボールにおけるシリンダーとは、どのようなものなのでしょうか。
ここでは、バスケットボールで重要な意味を持つシリンダーの概念をご紹介します。
【目次】
■バスケのシリンダーとは?
・ボールを持っていない選手のシリンダーの境界線
・ボールを持っている選手のシリンダーの境界線
■バスケットボールにシリンダーが定められている理由
■反則を取られるコンタクトの例
・ディフェンスファウルになるコンタクト
・オフェンスファウルになるコンタクト
■シリンダーを把握してファウルを防ごう!
■バスケのシリンダーとは?

シリンダー(Cylinder)は「円筒」「円柱」といった意味を持つ英語です。バスケットボールにおいては、プレーヤーが占有できる円筒状の空間のことを指します。
具体的な大きさは、プレーヤーの身長・サイズやボールの有無などによって変わりますが、ボールを保持している状態と、ボールを持っていない状態でのシリンダーの違いは、次のように定められています。
・ボールを持っていない選手のシリンダーの境界線
ディフェンス中の選手や、ボールを保持していないオフェンス側の選手シリンダーは、次のように制限されます。
【シリンダーの境界線】
・正面:手のひらの位置まで
・背面:お尻の位置まで
・側面:腕と足の外側の位置まで
境界線内の円筒状の空間は、その選手の占有スペースです。例えば、ディフェンス中の選手のシリンダー内にオフェンスが無理に突っ込んできて接触が起きた場合は、オフェンス側のファウルと判断されます。
手や腕を前に伸ばすこと自体に問題はないものの、足や膝を超えて手を前に伸ばし、シリンダーの範囲を広げることはできません。
また、リーガルガーディングポジション(ディフェンスが相手選手と正対して、両足をフロアにつけた状態のこと)では、手を肘の位置で曲げて構えることも可能です。その際は、前腕と手のひらを挙げて構える必要があります。
・ボールを持っている選手のシリンダーの境界線
ボールを持っているオフェンス側プレーヤーのシリンダーの境界線は、以下のように定められています。
【ボール保持者のシリンダーの境界線】
・正面:両足・曲げられた肘や腕・腰より上でボールを持っている位置まで
・背面:お尻の位置まで
・側面:腕と足の外側の位置まで
ボールを持っているオフェンスプレーヤーには、ドリブルやピボット、ショット(シュート)、パスなどのプレーを行うために、十分な空間が与えられなければいけないと定められている点もポイントです。
オフェンスプレーヤーが自身のシリンダーの範囲内でシュートやパスといったプレーを試みている場合、ディフェンスはオフェンスのシリンダーに入って接触を起こすことはできません。
接触があった場合、基本的にはディフェンス側のファウルと判断されます。
■バスケットボールにシリンダーが定められている理由

バスケットボールにおけるファウルの大前提は、選手同士が接触(コンタクト)していることです。そのうえで、コンタクトがプレーに影響を及ぼしたかどうかを加味してファウルの判定が行われます。
「コンタクトがどちらの責任で起きたのか」が明確に定まっていないと、審判もどちらのファウルとすれば良いのかを判断することができません。
仮にシリンダーが定められていないと、審判の考え方次第でファウルの基準が大きく変わってしまうことになります。
シリンダーは、ファウルの責任がどちらにあるのかを判断する基準となる、重要な概念といえるでしょう。
従来はディフェンス側の選手だけに定められていましたが、2021年のルール改定により、オフェンス側の選手にもシリンダーが適用されるようになりました。
以前はオフェンスファウルを取られていたプレーが、ディフェンスファウルになる可能性もあるため注意が必要です。
■反則を取られるコンタクトの例
バスケットボールのファウルの判断に大きな役割を果たしているシリンダーですが、具体的にどのようなコンタクトがあった時にファウルとなるのでしょうか。
ディフェンスファウルを取られる例と、オフェンスファウルを取られる例を、それぞれご紹介します。
・ディフェンスファウルになるコンタクト
ディフェンス側がファウルとなる「ディフェンスファウル」になり得るコンタクトの例としては、次のようなプレーが考えられます。
【ディフェンスファウルになるコンタクトの例】
・自身のシリンダーから出た腕や足を使って、オフェンスのプレーを妨げた【ブロッキング】
・自身のシリンダーから手を出して相手選手を押した【プッシング】
・ボールを取ろうとした際などに、相手選手のことを叩いた【ハッキング】
・相手選手の体をつかんでプレーを妨害した【ホールディング】 など
原則として、先にその場にいた選手の方にプレーの優先権が与えられることを覚えておきましょう。
例えば、オフェンスがボールを保持して構えていたところに、ディフェンスが突っ込んでコンタクトが起こった場合は、ディフェンス側のファウルとなります。
・オフェンスファウルになるコンタクト
オフェンス側の選手がファウルとなるオフェンスファウルの例としては、次のようなプレーが考えられます。
【オフェンスファウルになるコンタクトの例】
・ディフェンスが守っているところに向かってオフェンスが突っ込み、コンタクトが発生した【チャージング】
・ディフェンスに対してスクリーンを仕掛けた選手(スクリーナー)が体を動かした結果、ディフェンスと接触が起こった【イリーガルスクリーン】 など
ただし、リングの下にある半円(ノーチャージセミサークル)のエリア内でディフェンスとオフェンスが接触した場合は例外です。
ノーチャージセミサークルエリア内で先にディフェンスが構えていて、ジャンプ中のオフェンスがディフェンスに接触したとしても、オフェンスファウルを取られることはありません。
もちろん、明らかに悪意のあるコンタクトに関しては、ノーチャージセミサークルエリア内だとしても、オフェンスファウルになる場合があります。
■シリンダーを把握してファウルを防ごう!
試合展開が早く、選手同士の接触も多いバスケットボールの試合において、ファウルを完全に防ぎきることはできません。プレーの中で、どうしてもコンタクトは起きてしまうものです。
ファウルをなくすことはできませんが、シリンダーの概念を知っておけば、ファウルの数を減らせる可能性はあります。試合でプレーする時は、シリンダーのことを意識してみてはいかがでしょうか。
また、シリンダーを知っていると、どちらのファウルなのかが判断しやすくなります。試合観戦にも役立つので、実際にプレーしない方も覚えておくと便利です。
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【文章】アルペングループマガジン編集部